[Avis] Apprends à programmer avec Scratch Crée tes jeux et tes animations!

★Synopsis:★

Grâce à ce guide, on s’initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations!

Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux…

Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer.

★Mon avis:★

Cet été, nous avons fait plusieurs séances de code avec mes enfants. Scratch est la plateforme qui a leur préférence. Ils adorent créer leur programme, voir le résultat de leur lignes tapotées sur le clavier en action. Apprends à programmer avec Scratch s’avère être un vrai petit trésor de livre documentaire. Parfait pour être glissé dans les mains d’un 8 ans et plus. Entre ses textes, ses chapitres, ses illustrations et ses cas pratiques, il guide doucement vers le langage informatique. Idéal pour une initiation en douceur.

Pas à pas, en augmentant le niveau, tranquillement, l’enfant code. Les difficultés vont en grandissant. Elles sont habilement amenées sans rebuter le lecteur. Etape par étape, via le logiciel en ligne, 7 projets verront le jour. Ils leur offrirent les moyens de développer leurs aptitudes à raisonner, innover et travailler en équipe. Tout est très bien présenté. Les mots sont simples mais pas trop. Ils ne prennent pas leur public pour des petits. Ils les guident sans brusquer vers un monde d’animation et de jeux. Les explications sont très visuelles et claires.

Idéal pour les débutants, l’idée de terminer sur la conception d’un jeu peut motiver les plus récalcitrants. A glisser dans tous les cartables à la rentrée.

★ Merci aux éditions Gallimard Jeunesse pour ce SP ★Apprends a programmer avec Scratch Cree tes jeux et tes animations!

★Ma note:★
★ 10/10 ★
Coup de coeur

★Informations:★
De
Illustré par Gilles Capelle
Pour inventer à l’infini, on n’a besoin que de Scratch et d’imagination!
De 8 à 13 ans
Thèmes : Apprentissage, Guide pratique, Informatique, Internet
Catégorie : Livres documentaires
Illustrateur de couverture : Gilles Capelle
Editions Gallimard Jeunesse
Collection: Magic Makers
60 pages
Prix : 9,95 €

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